La Era del Caos V3
Bienvenidos a la v3 de la web de la Era del Caos.
En esta ocasión damos el salto a WordPress y esperamos que el contenido sea mucho más accesible. El principal cambio en esta ocasión será el aumento de la presencia de contenidos sobre la era del caos, dejando un poco de lado las noticias, que pasarán directamente a comentarse en los foros.
De momento todavia estamos trabajando, pero en breve esperamos tener todo actualizado.
Hasta que la v3 no esté completamente asentada, todavia se podrá acceder a la v2 (avalon), desde el mismo enlace: http://chaosage-avalon.com/avalon/
Diario de Campaña: Semana 3
Resumen
- El silencio y el temor dentro de las Murallas Imperiales. Llegan los Condes Vampiros.
o Asentamiento Elfo Silvano. Se descubren los No Muertos en la Guerra de los arboles de los Caidos.
- El Pacto de la Desconfianza se rompe. Estalla la batalla del Rencor.
- Los Skavens se encuentran desorganizados y dispersos por diferentes tierras. No van a la Guerra.
- Los Orcos disfrutan durante toda la semana de su Brutal Masacre. Mientras reciben una escalofriante visión.
El silencio y el temor dentro de las Murallas Imperiales. Llegan los Condes Vampiros.
Qué poco se esperaba el general Imperator que fuera a dar con tal hallazgo y que eso le costara las vidas a prácticamente todos sus hombres…
- Diario Imperial (Semana 1)
Las tropas imperiales enviadas por el comandante Alexander Kruber de Reikland han llegado bajo el mando del comandante apodado como “Imperator” a la antigua fortaleza donde se encontraba la familia Uferbereich, los últimos poseedores de una de las Piedras del Destino, la fortaleza ha sido tomada y preparada para la campaña. Nos ha sorprendido el excelente estado en la que se encontraba.
Deberemos trabajar duro durante las próximas dos semanas para acondicionar toda la fortaleza y poder plantar cara a todos los ejercitos que han llegado antes que nosotros. Según los exploradores venidos de Hochland, se han encontrado Pieles Verde por el norte, Elfos desde el Noroeste hasta el Oeste. Los batidores de Midenheim han dado con un asentamiento enano en las montañas muy cercano a nuestra fortaleza. Seguramente podremos llevar a cabo buenas alianzas con la Antigua raza. Finalmente hemos sido advertidos por unos hostiles elfos justo al norte de nuestra Capital que nos han prohibido el acceso a los bosques. Por ahora no ha habido incidentes.
- Diario Imperial (Semana 2)
Los Chicos de Ostermark, unos sombríos fieles del Imperio, han dado con un increíble túnel laberíntico situado en los pisos inferiores a los calabozos, algunas galerías han sufrido grabes derrumbes. Por los grabados que hay en las paredes parece ser que son las catacumbas de los antepasados de la familia Uferbereich. Se ha enviado a un grupo de soldados a reconocer las diferentes galerías y a levantar las que se han derrumbado.
Mientras tanto, hemos conseguido arreglar los pequeños desperfectos que había en las murallas. Las maquinas de guerra llegaran en la caravana de dentro de tres días. Vamos a esperar tener una buena estructura sólida con la que lanzarnos contra el enemigo para la búsqueda de las piedras.
–Nueva entrada en el diario (Semana 2)
Hace dos días que los soldados que fueron enviados a los túneles no han vuelto y que por las noches son inundados de horripilantes gritos. No hay manera de encontrarlos, es imposible orientarse en ese laberinto de pasillos y puertas, rezaremos a Shallya para que estén bien, quizá se encuentren encerrados tras un nuevo derrumbe. Si fuera así esperemos que no estén muy malheridos.
— Nueva entrada en el diario, a escasas horas de la ultima entrada (Semana 2)
¿¡Por Sigmar, qué era esa maldita brujería?!
Uno de los chicos ha regresado esta misma noche estaba completamente magullado y completamente aterrorizado. Una patrulla lo ha encontrado corriendo escaleras arriba por los calabozos.
Ha empezado a toser esputos de sangre y de repente ha empezado a marchitarse. ¡Por Sigmar, ha muerto en mis manos en apenas un minuto!
Los Clérigos me han comunicado que los vientos de magia se están removiendo dentro de estas murallas. Debemos prepararnos para lo peor, puede ser cualquier cosa…
En la biblioteca un Clérigo de Sigmar ha encontrado un extraño libro de profecias:
“…el sol se oscurecerá, los ríos se teñirán de sangre cuando las lunas se unan en las tinieblas y los muertos caminen sobre la tierra una vez más…” del Patriarca Vorster de la Escuela Celestial”
¡¿Qué significan esas malévolas profecías?!
— Nueva entrada en el diario.
¡¡Estamos perdidos!! ¡¡De las profundidades de la fortaleza han empezado a escaparse las abominaciones que están acabando con cada uno de nosotros!! Esqueletos, decenas de esqueletos caminando entre los vivos y matándonos. La No-Muerte nos está azotando, he visto como compañeros de batalla han caído y se han unido a sus filas de zombis. No creo que la puerta aguante mucho más…
El silencio y el temor dentro de las Murallas Imperiales. Llegan los Condes Vampiros.
Los Skavens aun seguían huyendo hacia su Capital tras la envestida de los Elfos Silvanos. Pasando a través de los territorios Imperiales, mientras los Exploradores elfos hostigaban a las ratas pudieron oír como de las entrañas de la enorme fortaleza que servia de Capital a los humanos se escapaban gritos de horror.
Cual fue su sorpresa al ver que de las entrañas de la Fortaleza se alzaban seres sin vida que se dirigían directamente hacia ellos, a pesar de que los elfos podrían haber huido con suma facilidad decidieron quedarse ante las puertas de la fortaleza y plantar cara al ejercito de No Muertos que se arremolinaba ante ellos.
Diario de Campaña: Semana 2 (parte 3)
La Batalla de las Hojas y las Flechas. Los Elfos Silvanos interceptan
Los Skavens habían cometido un craso error y fue internarse en un bosque donde al parecer la General Elfa Silvana los estaba aguardando para darles caza. Siendo así como jamás llegaron junto a los Pieles Verde para la Batalla de los Enanos.
Los Elfos habían dispuesto todo a su favor en esta batalla. El terreno había sido cuidadosamente escogido ya que ante el ejército Skaven se encontraba un terrible cuello de botella formado por dos muros de piedra. Los monjes de plaga azuzaban a sus tropas para que se lanzaran a la carga con la máxima prontitud posible y así lo hicieron. A pesar de los siniestros Bosques que les rodeaban. Tras tan solo dar el primer paso los Skavens decenas de flechas empezaron a surcar los Cielos dando a los Skavens una desgarradora lluvia de flechas que atravesaban los delgados cuerpos de los hombres rata.
A medida que los Skavens iban avanzando hacia su enemigo parecía que los bosques cobraran vida, y es que al parecer ahora entre las filas de los Elfos se encontraba una Cantora de los Árboles la cual embrujó los bosques e hizo que los árboles empezaran a interponerse entre los Skavens y los Elfos. Ralentizando su paso y haciendo que aun sufrieran más Bajas. Los árboles empezaron a atacar a las ratas. Enredándolos con sus raíces y sumergiéndolos en la tierra.
Algunas de las ratas vieron despedazada su moral y salieron huyendo despavoridos dejando tras de sí un repugnante reguero de almizcle del miedo.
Un regimiento de Guerreros Rata logró escabullirse pero el La General Elfa Osterhild dirigió su terrible flecha hacia ese regimiento. De su arco salió una única flecha pero en el Aire más de se fraccionó en más de una decena de flechas que se descargaron con brutalidad contra el regimiento que no logró mantenerse firme y también se retiró en una desbandada.
Todos los Skavens estaban siendo masacrados por la lluvia de flechas y la furia de los árboles.
Los Skavens que lograron huir no iban a ser perdonados por los Elfos Silvenos ya que La General dio la orden de salir tras ellos hasta exterminarlos.
La Hora de la reflexión.
Los Orcos se habían retirado a festejar su victoria mientras los Enanos sanaban las heridas sufridas y su general inscribía en su libro de los agravios una nueva afrenta. Los Skavens habían huido aterrorizados en una total y descontrolada desbandada mientras los elfos los perseguían dándoles muerte. Y tanto los Altos Elfos como los Elfos Oscuros reflexionaban ante la batalla acontecida, pero estos segundos con odio y aclamando una sangrienta venganza.
Diario de Campaña: Semana 2 (parte 2)
La Guerra de los Túneles. Los enanos se defienden de los Pieles Verde y los Hombres Rata.
Poco se hizo esperar la unión de fuerzas entre los Pieles Verde y los apestosos Hombres Rata. Los Goblins Nocturnos cuyo odio por los Enanos no va más allá que la malévola intención de divertirse torturándolos y acecharlos en sus galerías lanzaron un ataque en común junto con los Hombres Rata. Pero la decepción llegó a los pieles verde al ver que sus nuevos aliados los Skavens no se presentaron a la Batalla, “…esas asquerosas ratas traicioneras”.
Los Enanos y los Goblins surgieron a la superficie, bajo la cegadora luz del Sol que tanto odiaban los Goblins Nocturnos y que tan poco gustaba a los Enanos, pero el general Orco Negro así lo decidió para atacar a una avanzadilla Enana, los Orcos se sentían más cómodos luchando en la superficie. El Gran Jefe Orco Negro no se esperaba encontrar tan fortificado el paso de los Enanos, viendo que tras las filas enemigas se encontraban extrañas maquinas de guerra, lo que parecían ser dos lanzavirotes y un ingenio volador, un girocoptero. Ante esa situación el general Orco Negro ordenó a los Goblins que armaran sus maquinas para acabar con los ‘Taponez’. También dos lanzavirotes, pero junto a estos había un temible ‘lanzapiedroz’.
La Batalla estalló con las tropas pieles verde dirigiéndose hacia el enemigo tan rápido como sus piernas lo permitían. El ejercito Enano masacraba las filas de los pielesverde descargando ensordecedoras andanadas de sus arcabuces haciendo huir al regimiento de arañas gigantes que se acercaba por los flancos. El Girocoptero al mismo tiempo intentó flanquear al regimiento Goblin Nocturno que avanzaba entre agudas risas amenazando a sus barbudos enemigos.
De repente el regimiento Goblin se detuvo y sus filas se quebraron para dejar salir a tres terribles fanáticos que blandían unas gigantescas bolas de metal como si fueran de pergamino. Uno de los fanáticos pasó bajo el girocoptero haciéndolo tambalear. El segundo fanático que se dirigia directamente hacia el girocoptero no parecía que fuera ha causarle ningún problema hasta que la enorme y pesada bola de metal se quedó clavada en el suelo e hizo salir por los aires al goblin al tiempo que reía histéricamente. El girocoptero intentó maniobrar ya que el goblin iba directamente hacia él, pero la suerte no estuvo con los enanos ya que el goblin impactó directamente contra el rotor del girocoptero haciendo que el goblin estallara en mil pedazos pero también dañando el girocoptero y haciéndolo caer destruyéndolo así por completo.
Los vítores de los Pieles Verde al ver caer el aparato fueron ensordecedores ante los ojos atónitos de los enanos. Uno de los tiradores de los arcabuceros salió de su ensañamiento y dio la orden de acabar con el fanático que quedaba antes de que causaran más daños a sus tropas, el pobre desgraciado cayó completamente agujereado.
De nuevo los Pieles Verde se pusieron en marcha mientras las maquinas de guerra no hacían más que fallar, al ‘lanzapiedroz’ se le cayó el cucharón aplastando a un par de goblins y a los ‘lanzapinchoz’ las palas se les había doblado sin dar a nadie. Parecía que todo lo tendrían que hacer los que se iban directamente a repartir ‘piñoz’.
El Gran Jefe Orco Negro dejó ir un estruendoroso Waaagh!!! Que resonó por todo el campo de batalla. Los Goblins Nocturnos se lanzaron enloquecidos contra un regimiento de arcabuceros que no pudo hacer nada para detenerlos y los Orcos se lanzaron veloces hacia el regimiento del General Enano, los Rompehierro. Los arcabuceros enanos intentaron defenderse de la marea goblinoide pero les resultó imposible viéndose abrumados por el numero y siendo literalmente aplastado por decenas de pisotones de Goblins. Los goblins sacaron sus afilados cuchillos y empezaron a despegar sus barbas de sus endurecidos rostros.
Los Rompehierros presos de la ira cargaron de forma brutal contra los Orcos. Lanzaron un ataque enloquecido pero no lograron que sus hachas y martillos abrieran heridas en la dura piel Orcoide. Los orcos descargaron con toda su brutalidad sus enormes rebanadoras haciendo mella a algunos Rompehierro y acabando de destrozar la moral de los enanos que no lograron mantenerse firmes ni tan siquiera con los gritos de su general mientras profería ordenes y ánimos. Los Rompehierro dieron la espalda a los Orcos para retirarse, pero sus pesados cuerpos se dieron la vuelta en vano ya que las Rebanadoras empezaron a masacrar los abrumados enanos. El General Enano recibió un brutalgolpe de la Gran Rebanadora de Grabzuh que le hizo caer malherido. Los Orcos se reencararon para acabar con lo que quedaba del Ejercito Enano y así lo hicieron, destrozando el pequeño avance de los Enanos.
Tras la Batalla los Orcos se dedicaron a despellejar a los Enanos, rapiñaron las armaduras que pudieron y afeitaron las barbas de los cadáveres que quisieron. Había sido una Gran Victoria para los Pieles Verdes.
Días después, un grupo de exploradores enanos dieron con la masacre que había acontecido. Pero de la montaña de cadáveres pudieron ver como una quebradiza voz lograba escaparse, era la del General Enano Nesquik que había logrado sobrevivir. Esta batalla no le había hecho mella, si no todo lo contrario. Había acrecentado su odio y sus ganas de conseguir las Joyas que habían venido a buscar. Esa noche, la ira del General Enano ardía del mismo modo que las piras de sus Camaradas.
Diario de Campaña: Semana 2 (parte 1)
Resumen
- Llegan los hombres rata.
- Los Elfos Oscuros se Reagrupan (incursión a los Altos Elfos)
- Pieles Verde y Skavens lanzan un Ataque a los Enanos.
o Skavens Interceptados por los Elfos Silvanos
o Orcos Ante los Enanos
Llegan los hombres rata.
Con las Piedras del Poder emanando poderosas corrientes de magia los Skavens se han sentido atraídos hacia la zona del conflicto, del mismo modo que las ratas se sienten atraídas por el aroma de un pútrido queso. No han tardado en aparecer los primeros hombres rata dirigidos por el poderoso Vidente Gris Skreek, los cuales ya han tomado el control de un antiguo asentamiento enano abandonado.
Por las galerías de todo el territorio empiezan a resonar agudos chillidos y agudas risotadas, alertando al Ejercito Enano y dando a conocer su llegada a los Pieles Verde.
Los Elfos Oscuros se Reagrupan. Incursión a los Altos Elfos en la batalla del Odio Eterno.
Los Elfos Oscuros no tardaron en conseguir asentar sus tropas en el territorio a pesar de su alto coste en vidas. Su general Skorzeny confiado por la enorme cantidad de refuerzos que se acercan desde Nagaroth hacia las tierras de las Piedras no dudó en reagrupar sus tropas y prepararlas para lo que iba a ser una sangrienta batalla. Necesitaba saciar su sed de sangre con la sangre de sus patéticos hermanos, los Altos Elfos.
Los Altos Elfos, por otro lado, han estado consolidado su territorio y fortificando sus tierras para asegurarse el éxito en su búsqueda. A pesar de su derrota contra los pieles verde su inquebrantable moral no se vio dañada por ello. Los Exploradores Alos Elfos aparecieron veloces para comunicar a su Capitán que las tropas de sus corruptos hermanos se dirigían hacia sus tierras. El capitán Aedrith reunió sus tropas para llevarlas a la batalla y detener el avance de sus hermanos, en sus ojos se podía ver la nostálgica tristeza de guerras pasadas y sentía que de nuevo habría un cruel derramamiento de sangre.
Los Altos Elfos hicieron caso omiso de la alianza pactada con los Enanos, pues asuntos más allá de las buenas intenciones debían ser atendidos. Una guerra que hacía miles de años se había desatado hoy iba a tener una nueva guerra que librar. El General Enano disgustado por la decisión de sus nuevos aliados, a regañadientes, aceptó la situación, pero era algo que el General Alto Elfo le debería compensar tras declinar la ayuda que los Enanos necesitaban para mantener a salvo su oro.
La Batalla no se hizo esperar. De nuevo las tropas se dispusieron para la guerra, el ejercito blanco de Ulthuan se irguió ante su oscuro oponente de Nagaroth. Ambos habían traído máquinas de guerra atroces, los Lanzavirotes elficos, capaces de mandar una lluvia de poderosos virotes atravesando por completo a sus enemigos y fueron estos los que dieron el comienzo a la batalla.
Los virotes volaban certeramente por el campo de batalla, empalando brutalmente tanto un ejercito como el otro, las túnicas negras se empaparon y las blancas se tiñeron de rojo carmesí. El aterrador silencio reinaba en el campo de batalla únicamente quebrado por el sacudir de las cuerdas de los arcos y los lanzavirotes que se tensaban para llevar a su enemigo una lluvia de muerte.
Las tropas de Elfos Oscuros avanzaron mientras los cánticos de las Sacerdotisas de Khaine, las Elfas Brujas, empezaban a ahogar el silencio. Los Altos Elfos se dispusieron para recibir la acometida de las tropas de los Druchis.
Un regimiento de Sombríos logró escurrirse tras las filas del Ejercito Elfo Oscuro lanzándose directamente contra el Lanzavirotes que estaba causando la muerte a sus hermanos. Fue sencillo acabar con él, la dotación no logró sobrevivir a la acometida. Cuando la hechicera se percató de la perdida de su maquina de guerra dirigió hacia la guardia del mar un despiadado hechizo haciendo que la Guardia del Mar empezara a congelarse y un manto de escarcha hiciera quebrar sus ahora frágiles cuerpos.
Un jinete de águila flanqueó a las enloquecidas Elfas Brujas que poseídas por el ansia de sangre se lanzaron contra ella exponiendo su flanco a los Altos Elfos. El águila huyó de la carga de las Elfas Brujas en un movimiento estratégico pero no contó con las Sombras que habían surgido de la nada y la virotearon con sus ballestas de repetición. El animal cayó muerto sin remedio alguno.
La batalla no tardó en precipitarse. La guardia del Mar cargó contra los Lanceros Elfos Oscuros donde se encontraba la Hechicera. Esta logró escurrirse de las filas y lograr mejor destino del que les estaba aguardando a sus compañeros que caían de forma inevitable ante la fatal acometida. Las lanzas no dejaban de ensartar elfos oscuros que se retorcían empañados en las lanzas, pero los gritos del capitán Alto Elfo no dejó que la matanza acabara ahí. Si no que siguieron con la carga y se trabaron con las elfas brujas. Sucumbiendo al muro de lanzas que una y otra vez arremetían contra ellas empalándolas y desgarrando sus frágiles cuerpos.
De nuevo el silencio asoló el campo de batalla. El rió se tiñó escarlata mientras los Altos Elfos recogieron los cuerpos de los suyos para darle un entierro a sus hermanos.
Las Piedras del Destino

Campaña Warhammer Fantasy de La Era del Caos
[Inscripciones Abiertas] “…Con los años la gente ha olvidado la existencia de Las Ocho Piedras del Destino. Cuando los elfos volvieron a pisar la tierra de los humanos para enseñar a los humanos las artes de la magia trajeron con ellos las Ocho Piedras. Cada una de las piedras, símbolo de cada uno de los vientos de la magia, eran capaces de otorgar gran poder a los ejércitos que las poseían. Pero las guerras, el tiempo y la codicia separaron las Ocho piedras. Ahora las piedras se encuentran desaparecidas, esperando que alguien logre recuperarlas y que sus ejércitos gocen de su gran poder…”
Manual de Instrucciones (Provisional)
Diario de Campaña
1a Semana | 2a Semana | 3a Semana | 4a Semana
Ranking de Generales
Games Day Barcelona 2008

Después de un año 2007 sin Games Day en España, el evento estrella de Games Workshop volvió a Barcelona, en la misma ubicación de siempre pero en Febrero.
Como los años anteriores el contenido del evento se ha mantenido prácticamente inalterado, pero la oferta de actividades no se queda corta: Golden Demon, mesas de juego, zona de clubs, exposición, Timun Mas, Spanish Team, pintura rápida, zona de compras & Forge World y autores invitados. Al igual que en la edición anterior, este año también se contó con la presencia del stand de Warhammer Online.
mesa de pintura rápida
Golden Demon
El nivel, como cada año va en aumento, lo que hace que la exposición de miniaturas a concurso sea un punto de referencia en el evento. Otro aspecto dentro del concurso que está en alza es el de las miniaturas creadas de cero, no solo pintadas por sus autores, sino que también las esculpen, creando piezas verdaderamente espectaculares, que incrementan la espectacularidad de la exposición.
Si las partidas preparadas por la organización ya resultan especiales, los clubs invitados preparan las suyas propias haciendo gala de un gran talento y, sobre todo, imaginación.Estadios de Blood Bowl, Humor Amarillo… en las mesas de los clubs había cabida para todo tipo de actividades y partidas. Más allá de warhammer fantasy, 40k y el Señor de los anillos se pudieron disfrutar de partidas de Blood Bowl, Battlefleet Gothic, etc.
una partida de Blood Bowl
Warhammer Online
Warhammer Online (WAR) es un juego de rol online (mmo) desarrollado por la compañia estadounidense EA- Mythic y que será gestionado y distribuido en Europa por GOA, que ya había trabajado con Mythic (cuando todavía era Mythic Entertainment) en Dark Age of Camelot, el que se podría considerar el padre espiritual de WAR.
En el stand de WAR (gestionado por los responsables de war en España) se podía probar el escenario pvp (instanciado) para 12 jugadores (6vs6) Puertas de Ekrund, de la zona Enana, con personajes del Imperio (Cazador de Brujas, Sacerdote Guerrero y Mago Brillante) y del Caos (Elegido, Fanático y Bárbaro).
Durante todo el día los asistentes pudieron probar el juego (que actualmente se encuentra en un estado de beta cerrada) y participar en el sorteo de invitaciones para la beta (una de ellas ofrecida en colaboración con el Fansite español: War-Esp.
Una verdadera lástima que debido a problemas técnicos una de las zonas (la de los pcs de los jugadores del Imperio) quedase inoperativa y tan solo se pudiese probar un poco de pve durante un breve período de tiempo.
Todavía le queda un largo camino por recorrer a WAR, pero por los avances que hemos podido ver durante este último año de desarrollo le auguramos un futuro muy prometedor.
Cosplay
El Cosplay (de Costume+play, ir disfrazado a algún evento) es una actividad que poco a poco va arraigando en el Games Day y cada año se pueden ver más y mejores asistentes disfrazados. Una verdadera lástima que en esta edición no hubiese concurso de disfraces.
25 años de Warhammer
Diario de Campaña: Semana 1 (parte 3)
La hora de las alianzas. La Alianza de la Desconfianza y la Alianza de la Garra Verde.
Los Altos elfos no tardaron en enviar un comunicado al Señor de los Enanos para trazar una alianza contra los seres malignos que se encontraban en sus tierras. El Señor de los enanos, escéptico de una fructuosa alianza aceptó, no sin estar muy atento a los próximos movimientos de sus ahora aliados Altos Elfos.
Por otro lado pos Pieles Verde habían detectado la aparición de un nuevo general en los territorios. El General Skreek, un general Skaven que dirigía sus tropas hacia la gloria de su raza, pero para ello necesitaba fuentes poderosas de magia, como la que les ofrecía las Piedras del Destino. Estaba seguro que los brujos, darían buen uso de ellas. Los Goblins Nocturnos que habían informado de su llegada, enviaron un comunicado para que un Jefe de Garra cerrar
Diario de Campaña: Semana 1 (parte 2)
El desembarco en tierras humanas, la Batalla de la Flecha y la Hacha. Elfos Oscuros contra Enanos y Elfos Silvanos.
Que poco se esperaba el General Elfo Oscuro Skorzeny el comité de ‘bienvenida’ que los defensores habían dispuesto en estas tierras. Ambos ejércitos se habían dispuesto para imposibilitar el posicionamiento de los Elfos Oscuros.
En uno de los puntos del desembarco un ejército Enano compuesto por dos regimientos de fusileros y un sólido regimiento de Rompehierros donde se encontraba su Señor aguardaban a los Elfos Oscuros. Que poco se esperaban encontrar el ‘Arma Secreta’ que se encontraron. Un Girocoptero les había detectado desde la lejanía y estaba preparado para la batalla.
La batalla se decisión en cuestión de unos instantes. El Girocoptero hostigó a los elfos destrozándolos con su poderoso cañón de vapor dejando tras el ejercito Druchi un reguero de cuerpos llenos de ampollas y severas quemaduras.
Los pocos Elfos Oscuros que fueron capaces de escapar del Girocoptero cayeron bajo los proyectiles de los precisos fusiles enanos. Nadie logró escapar con vida de la brutalidad de la Antigua Raza.
Pero no acabó aquí la desdicha de los Elfos Oscuros si no que sus hermanos del Bosque frenaron por completo su avance obligándolos a hacerse fuertes en su principal asentamiento.
El ejercito Elfo Oscuro que plantó cara al Ejercito de la General Osterhild era prácticamente simétrico al que encontró el Señor Nesquik. Un regimiento de lanceros donde se encontraba una Hechicera Oscura y un regimiento de las terribles elfas Brujas.
Apenas unos segundos antes de que empezara a librarse la batalla, una flecha furtiva salió de la nada y atravesó el cuello de la Hechicera, dejándola completamente fuera de combate. El ejército ya se había puesto en marcha hacia el enemigo tras su perdida, no podían perder ni un solo segundo si querían tener alguna posibilidad de victoria. El avance fue raudo, pero inútil ante la lluvia de flechas de los elfos silvanos. A duras penas llegó un regimiento de lanceros Oscuros que consiguieron hacer huir a un grupo de Guerreros del Bosque. Cuando los lanceros Druchi se dieron la vuelta se encontraron con la Guardia Eterna que les esperaba para hacer frente, los Druchis cargaron desesperados hacia el muro de lanzas de la Guardia Eterna, al tiempo que el campeón lancero lanzaba un reto al General Elfo Silvano, el cual no dudó en rechazarlo y así no rebajarse al nivel de un Elfo Oscuro.
Los elfos oscuros habían caído todos ante los Silvanos.
Los Orcos arrasaron poblados y se aprovisionaron para las próximas batallas. Los enanos, pidieron refuerzos a los pueblos cercanos. Todos se prepararon y empezaron a construir sus planes para poder poseer las Piedras.
La hora de las alianzas. La Alianza de la Desconfianza y la Alianza de la Garra Verde.
Los Altos elfos no tardaron en enviar un comunicado al Señor de los Enanos para trazar una alianza contra los seres malignos que se encontraban en sus tierras. El Señor de los enanos, escéptico de una fructuosa alianza aceptó, no sin estar muy atento a los próximos movimientos de sus ahora aliados Altos Elfos.
Por otro lado pos Pieles Verde habían detectado la aparición de un nuevo general en los territorios. El General Skreek, un general Skaven que dirigía sus tropas hacia la gloria de su raza, pero para ello necesitaba fuentes poderosas de magia, como la que les ofrecía las Piedras del Destino. Estaba seguro que los brujos, darían buen uso de ellas. Los Goblins Nocturnos que habían informado de su llegada, enviaron un comunicado para que un Jefe de Garra cerrar
Diario de Campaña: Semana 1 (parte1)
Resumen
- Choque Alto Elfo contra las Tribus Orcas
- La llegada de los Elfos Oscuros
o Encuentro con los Enanos
o Encuentro con los Elfos Silvanos
- El pacto de la desconfianza
- El pacto de la garra verde
Durante la primera semana ha sido imposible evitar que los ejércitos hayan tenido estruendosos encuentros donde muchos han muerto. Las batallas han sido encarnizadas pero esto solo era el amanecer de los futuros acontecimientos en esta Guerra:
La Batalla fortuita, encuentro entre Orcos y Goblins y Altos Elfos.
Ninguno de los dos generales de las avanzadillas habría podido predecir el casual encuentro entre estos dos ejércitos. Las tropas de la Guardia del Mar Chocaron contra un pequeño contingente de Orcos que se dirigían en busca de la conquista de las tribus próximas de pieles verde para agrandar y fortalecer sus líneas.
Los Elfos enviaron a sus exploradores para apoyar desde los bosques. Mientras dos regimientos de la Guardia del Mar se dispusieron a destruir los Pieles Verde a flechazos. Su general el capitán Aedrith, el segundo al mando del Ejercito Alto Elfo, se unió a uno de los regimientos para dar su apoyo.
El Kaudillo Orco Negro, no tardó en lanzarse al ataque empujando a los Goblins a un avance frenético para llegar cuanto antes a la batalla. Un enorme lanza piedras no dejó de atormentar a los elfos castigando salvajemente a las filas de guerreros elfos. Por el flanco, avanzaban rápidas y terrible las arañas gigantes montadas por los enloquecidos Goblins Silvanos, pero los exploradores elfos hostigaron a las terribles bestias haciendo que cayeran un par de ellas.
Ante los asombrados ojos de los Elfos el Kaudillo Orco ponía orden arrancando la vida de sus guerreros reduciendo a menos de la mitad los efectivos de su regimiento.
Los elfos se dispusieron para la carga de los Goblins Nocturnos, pero cual fue su sorpresa cuando de entre las filas de los goblins salieron dos Goblins Nocturnos enloquecidos volteando unas gigantescas bolas de metal. Éstos causaron horribles estragos entre los ya castigados elfos a causa del lanzapiedroz.
Los Orcos y los Goblins Nocturnos se lanzaron a la Carga contra los dos regimientos de la Guardia del Mar que se dispusieron a aguantar heroicamente mientras por la espalda de las filas elficas el regimiento de Arañas se situaba estratégica y malévolamente. Los regimientos que se habían lanzado a la carga fueron totalmente rechazados. El regimiento de goblins atemorizado por la carnicería que estaban causando los Altos Elfos, huyeron despavoridos siendo finalmente aniquilados por la retaguardia. El regimiento de Orcos fue rechazado a causa de las cuantiosas bajas que había sufrido durante el combate.
Parecía que había llegado el fin para el Ejercito pielverde. Pero fue suficiente la supervivencia de un único jinete de araña y el Kaudillo como para que las la batalla se girara enconara los elfos. Mientras que Grabzuh no paraba de arremeter contra todos los elfos que se encontraban en su camino. Un ginete de araña alcanzó al Príncipe elfo que se encontraba en solitario tras la arremetida del Kaudillo. El veneno fatal alcanzó al Príncipe el cual cayó en la batalla.
Las bajas habían sido cuantiosas por ambos bandos, pero los elfos habían sido brutalmente rechazados siendo incapaces de detener el avance del Orco.
























